CoreAPI SDK 1.0; SDK für zur Verfügung stellt.NETTO Plattform, die Client-Server und Gegenstandsbeharrlichkeit bereitstellt,
SDK von Entwickler für.NETTO Plattform, die Client-Server und Gegenstandsbeharrlichkeitsfunktionalität bereitstellt.
Verfügbar in Persönlichen, Professionellen und Unternehmensausgaben (von 3 setzten sich Klienten in Verbindung mit unbegrenzter Anzahl von simultaniously).
Der CoreAPI.ClientServer namespace gibt Gegenstände schneller Client-serverantragsentwicklung. Alle komplexen Kommunikationsprotokolle werden hinter Client, Server und ServerSession protestiert, versteckt. Haben Sie den Vorrang vor ServerSession, um dann Ihre eigene Serverlogik auszuführen, setzen Sie sich nur Client in Verbindung zum Server, der Methoden benutzt, bereitgestellt. Daten-Verschlüsselung wird durchsichtig vom darunterliegenden Kommunikationsprotokoll unterstützt.
Der CoreAPI.Daten namespace stellt ausdauernden ObjectBase-Gegenstand bereit. Es wird vom Klienten benutzt, Server für Mitteilungstausch über dem Netzwerk. Sie benutzen es vielleicht, Ihre eigenen Mitteilungen zu konstruieren oder Ihre Daten zu-von einem Strom oder einem Byte Reihe in Fortsetzungen zu veröffentlichen. Daten-Verschlüsselung wird unterstützt.
bauen Sie, komplexer ObjectBase leitete Klassen ab und hat den Vorrang vor DoUpdate-Methode, sicherzustellen, die Ihre Mitgliedsvariablen in Fortsetzungen veröffentlicht werden. Sie kombinieren vielleicht anderem Klassen, Gegenstände, abgeleitetem ObjectBase Hashtables, Schnüre, ganze Zahlen und so weiter. als Mitgliedsvariablen. Nennen Sie Methode, sofort den ganzen Gegenstand zu bewahren, dann ToStream oder ToArray. Rufen Sie CreateInstance, um ihn/es von der Lagerung zurückzubekommen. Oder benutzen Sie es damit, schicken Sie oder SendReceive-Methoden von Client-serverkommunikation.
Der darunterliegende serialization-Mechanismus ist basiert binär und schließt sehr kleine mit dem Standard verglichene allgemeine Unkosten ein.NETTO serialization.
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